Beyzbol bahis kuralları

Aralık 26, 2021 Posted in genel by Yorum yapılmamış

MLB, Amerika Birleşik Devletleri’ndeki dört büyük spor liginden en eskisidir.  Hindistan’da beyzbol en popüler oyunlardan biridir ve insanlar 1xbet‘te çevrimiçi bahis oynar.  Ulusal Lig 1876’dan, Amerikan Ligi ise 1901’den beri var. Beyzbol, futbol veya basketboldan daha yavaş bir oyundur ve daha fazla oynama süresi vardır, bu nedenle takımların oyunda başarılı olmak için stratejiye ihtiyacı vardır.  Beyzbol, kriket oynamaya çok benzer.  Her iki oyun da kendilerine doğru gelen topa vurmayı içerir.  Benzer şekilde, her iki oyunda da topu bekleyen defans oyuncuları var.  Her takım yarasa oyununa bir tur verir ve puan verir.  Bir takım vururken, diğer takım savunma yapar ve rakiplerin yaptığı kaçış sayısını sınırlamaya çalışır.

  Beyzbol ve oyun kuralları

Her oyun dokuz vuruştan oluşur.  Beyzbolda vuruş, her takımın 3 Ağustos’a kadar vurma şansı olduğu anlamına gelir.  Konuk takım, ilk vuruşun zirvesinde ilk vuruşu yapar.  3 Ağustos’a ulaştıklarında, ilk vuruşu bitirme sırası ev sahibi takımda.  3 Ağustos’a ulaştıklarında ikinci vuruşa giderler ve konuk takım vuruşa geri döner.

oyun tasarımı

Bu oyun, iç saha, dış saha, atıcı höyüğü ve faul bölgesini içerir.  Sol zeminde hata kutbuna uzanan üçüncü bir temel çizgi ve ilk temel çizgiden sağ zemin hata kutbuna eşit bir hata çizgisi vardır.  Bu hata direkleri, oyunun dışında adil oyunda ev sahibi kaçışların isabetli olup olmadığını veya hata topları olarak kabul edilip edilmediğini belirler.  Beyzbolda, her bir taban 90 fit aralıklıdır.  Koşucular ayrıca bir hata topunun ardından üssün herhangi bir noktasında üssü çalabilirler.  Hatalı top “ölü top” olarak kabul edildiğinden, bir koşucunun bir hata topundan sonra üssü çalabilmesi için, atıcı ana ekrana doğru hareket etmeye başlamalıdır.  Dokuz turdan sonra en çok puanı alan takım beyzbol oyununu kazanır ve 1xbet sitesindeki kullanıcılar bu takıma bahis yapmalıdır.  Ev sahibi takım dokuzuncu devrenin ilk yarısından sonra kazanırsa, dokuzuncu devrenin sonu gereksizdir ve oynanmayacaktır.  Ev sahibi takım 2 1/8 devre sonunda galip ilan edilecektir.

 Skor kaçışları

Takımlar, ana ekranın yanı sıra üç bacağa da dokunarak puan kazanır.  Bir takım bir koşuyu farklı şekillerde puanlayabilir.  Bir takımın gol atmasının en kolay yolu ev sahibi takıma gol atmaktır.  Bir vuruş topu, adil bölgede dış sahadaki homer çitini / duvarını geçtiğinde bir homer oluşur.  Koşucular, zıplayan topların üzerindeki kaideleri çalıştırır ve birinci kaideden ikinci kaideye, üçüncü kaideye, ana ekrana saat yönünün tersine giderler.  Geleneksel olarak beyzbol oyunlarının skorları nispeten düşük olsa da, her iki takım da genellikle çift haneli sayı alamaz.

 “dışarısı!”

Bir oyuncu tarafından havada bir topa vurulduğunda, buna “Ağustos” denir.  Ya da bir vurucu/yolcu taban raylarından dışarı atıldığında Ağustos olarak da adlandırılır.  Top yere çarptığında, bir savunma oyuncusu ilk direğe atabilir.  Top oradaki koşucuyu yenerse, vuran / koşucu sayılmaz.

 Kadro Oluşturma ve Saha Pozisyonları

Her beyzbol takımı toplam 26 oyuncudan oluşur, ancak geleneksel bir Ulusal Lig maçına sadece 9 oyuncu başlayabilir.  Amerikan Ligi’nde takımlar belirli bir vurucu kullanır, bu nedenle bu oyunlara 10 oyuncu başlar.  Listelerinde en fazla 14 sürahi taşıyabilirler.  Oyuncuların geri kalanı, fırlatmaktan başka bir yerde oynayacak pozisyondadır.

yakalayıcılar

Çoğu takımın iki yakalayıcısı ve en fazla üçü vardır.  Genel olarak, üçüncü çok yönlü avdır ve diğer durumları da oynayabilir.  Yakalayıcı olmayan 5-6 iç oyuncu taşıyacaklar, yani birinci, ikinci, üçüncü ve kısa.

 yerin dışında

Beyzbol takımları da 4-5 dış oyuncu taşıyor.  Sahanın ötesinde çimlerde oynayan oyuncular.  Bu oyuncular genellikle uçan topları yakalamada çok iyidir ve güçlü kolları vardır, kapalı toplar ise saha dışındaki oyunculara göre daha fazla yer topu atar ve atışta daha isabetlidir.

 sürahiler

12-14 Her takımın yanında taşıdığı fırlatıcı da başlatıcı ve yatıştırıcı olarak ayrılmıştır.  Yeni başlayanlar oyuna başlar ve yorulana kadar veya yönetici belirli bir durumda bir kabartma sürahi kullanmayı stratejik olarak yararlı bulduğunda mümkün olduğu kadar devam eder.  Başlangıç ​​sürahileri her beş günde bir oynar.  Bazen “kısa bir mola” ya da dört günden daha az bir süre alabilirler, ancak bu yaygın değildir.  Sakinleştiriciler, yalnızca bir veya daha fazla inç için oynadıkları için hemen hemen her gün oynanabilir.  Bazıları sadece bir vuruş yapan ve sonra oynamaya başlayan özel atıcılardır.

 durumlar

Catchers, yasal olarak kirli bir alanda oynamaya başlayabilen tek oyuncudur.  Yakalayıcılar ev ekranının arkasına çömelir ve toprağı bir tepeden aşağı atan sürahiden alır.  Bir toprak höyüğü, sürahinin hamuru kaldırmasına ve daha fazla güçle yokuş aşağı atmasına izin verir.  İlk Bissman ilk kalenin yanında durur ve topu yere, havaya veya başka bir savunma oyuncusundan ilk kaleye inmeye göndermeye hazırdır.  İkinci kale, birinci ve ikinci kaleler arasında durur ve bu pozisyondan topu sahaya götürür.  Kısa durak, ikinci ve üçüncü sütunlar arasındadır.  Üçüncü bodrum, birinci sütunun yanında duruyor.  Üç saha dışı oyuncu bir sol saha, bir orta saha ve bir sağ sahada oynandı.  Yerde herhangi bir yere hareket edebilirler ve stratejik konumlarına sahip olabilirler.  Savunmadan gerekli olan tek şey, yalnızca bir oyuncunun, yani avcının kirli bölgede başlamasıdır.  Diğer sekizi dünyanın herhangi bir yerinde adil olmayı seçebilir.

Yorum yapın